pátek 28. února 2014

Vydání 36 - únor 2014

V tomto čísle NAMRO vás kromě spousty zajímavých článků čekají i další změny v redakci.
Tímto číslem se s námi loučí Morr, kterému bych ráda za celou redakci a i za vás, čtenáře, poděkovala za obětavou práci, kterou NAMRO věnoval. není všem dnům konec a já bych ráda věřila, že se třeba zase za nějaký čas k naší skupince nadšenců přidá.

A to není jediná změna, od tohoto čísla posílí naše redakční řady Osud, kterého bych ráda přivítala a popřála mu hodně zdaru a vaší přízně.

Za redakci NAMRO
= Janika =

Nová Bílá listina

Byla vydána nová Bílá listina, všem nominovaným gratulujeme a přejeme neutuchající elán ve vodách abarinských!



= Janika =

O Austinův zlatý brk - vyhodnocení abarinské literární soutěže únor 2014

I. místo
Autor: Arathorn
Dílko: sága Těžký úděl padlých
Body: 13 hlasů

II. místo
Autorka: Marín
Dílko: Babička Claudie
Body: 9,5 hlasů

III. místo
Autor: Morniel Modrý
Dílko: Úsvit lidstva
Body: 8,5 hlasů

Sága Těžký úděl padlých

Těžký úděl padlých - úvodní kapitola

Pýcha, hrdost, čest a nadřazenost, všechny tyto přídavky patří všem nebeským bytostem… Tedy až na ty, kteří byli z Nebe vyhnáni na povrch Země, kde si mají odpykat trest za své přestupky. Mezi takové se dostali i Leo s Nanael. Jejich svržení mělo velmi jednoduchý důvod, jakožto strážci brány nesmí vpustit nic zkaženého na půdu nebeskou, ovšem oni tam propustili hned několik nekromantů. Skoro čtvrtina Nebe byla zničena, než byl Bůh schopen zasáhnout. Za toto počínání byli svrženi na zem a měli svůj přečin odčinit tím, že vymýtí tolik zla, jaké je úměrné čtvrtině Nebe.


Hned při svržení se na nich projevilo několik klasických projevů svrženého anděla, černá zesláblá křídla, ztráta mnoha schopností včetně nesmrtelnosti… Jejich svržení mělo mnoho svědků. Prostí vesničané pokládají padlé anděly za jasné zlo, které jim bylo sesláno, aby se s ním vypořádali po svém. Pro štěstí Lea a Nanael s nimi byl svržen ještě další anděl, Johann. Rozzuřený dav řinčících vidlí, cepů a zapálených pochodní se na obzoru vyvalil a nelidskou rychlostí se k nim blížil. Rozzuřené tváře prostých venkovanů vedených záhadným mnohých se k nim blížily tak rychle, až by Leo přísahal, že už cítí jejich dech. Leo s kamennou tváří sledoval blížící se dav. Johann se naštvaně otočil vůči davu a tasil. Dav se v dosahu jejich vidlí zastavil. Všichni vesničané mlčeli a mnich předstoupil,

„Jsem bratr Abanerus s řádu inkvizitorského!“

Abarinská soutěž o nej… nej… nej… postavu - hlasování

Devět odvážlivců si trouflo jít se svou kůží na trh, představit vám své oblíbené postavy a doufat ve vaší přízeň.
Každá postava je zveřejněna v samostatném článku a očíslovaná. Jak už bylo avizováno v lednovém NAMRO při vyhlášení soutěže, postavy jsou zveřejněny bez jmen autorů.

Hlasování bude probíhat v komentářích pod tímto článkem, kdo chce, může své hlasy posílat také do mé abarinské pošty.
Každý má tři hlasy a je jen na něm, jestli je všechny dá jedné postavě, nebo rozdělí mezi dvě či tři postavy. Hlasy se nepůlí, přidělují se celé.
Hlasovat můžete během března, na blížící se konec hlasování budete upozorněni v abarinských novinkách.

V březnovém NAMRO budou vyhlášeny výsledky a odtajnění autoři životopisů.

A abyste měli přehled, tady jsou uvedeny životopisy s pořadovými čísly, tak jak je najdete níže v NAMRO:

1. Balker
2. Walter
3. Brissa
4. Drizzt DoUrden
5. Luciana
6. Alice
7. Mordakai
8. Airic
9. Brandon


Takže s chutí do čtení a hlasování!

A chtěla bych vás poprosit ještě o jednu věc – pokud postavu znáte a znáte i jejího autora, nechte si to prosím pro sebe, děkuji ;)

= Janika =

1. Blaker

Jakožto Drow se narodil v Drowském podzemním městě Baltrazzan. Jeho rodiče, oba Drowové, ho odmalička otužovali, nutili ho cvičit, posilovat, chovat se jako drow, být zuřivý, prostě být drowem.

Po šesti rocích takovéhoto života ho rodiče přihlásili do učení k Drowskému hraničářskému mistru Durongovi, u nějž se jeho svaly a všechno, co u něj rodiče trénovali, zdokonalily.

2. Walter

Jak moc těžké je zlomit člověka? Překonat jeho vůli? Je to vůbec možné?
Na tyto otázky vám můj život nedá odpověď, ovšem dost napoví.
Narodil jsem se v rodině nižšího šlechtice. Respektive naše postavení nebylo natolik dobré, aby nás zvali mezi absolutní smetánku. A popravdě nás to ani moc nemrzelo. Respektive můj otec si na společenské události příliš nepotrpěl. Raději se věnoval lovu a lukostřelbě. Obojí mu přinášelo potěšení a zároveň i odpočinek. Sice měl na starost pouze jedno menší město, ale svého úkolu si opravdu hleděl. Přinášelo mu to radost a nám ostatním samozřejmě také. Možná by bylo dobré si říci, kdo byli ti ostatní…

3. Brissa

Brissa se narodila do středně bohaté rodiny.
Matka byla né příliš úspěšná obchodnice a otec byl žoldák.
Brissa svého otce v dětství vídala jen málo. Jako žoldák býval celé měsíce na taženích, ze kterých se nemusel už nikdy vrátit.
Když bylo Brisse 10 let, otec se vrátil. Byl těžce raněn a jeho noha už mu nesloužila jako dřív. Stal se z něj vysloužilý veterán a své mrzáctví nesl velmi těžko.
Pocit méněcennosti utápěl v alkoholu, a když byl opilý, netajil se tím, že chtěl raději syna, kterého by mohl naučit bojovat.
Brissa si často potají brala otcův meč a neohrabaně se s ním oháněla ve stodole. Na tak mladou dívku byl těžký a její cvičení bylo dobré spíše jako posilování, aby v budoucnu podobný meč mohla udržet. Chtěla se naučit bojovat, ale měla strach z otcova výsměchu či odmítnutí.

4. Drizzt DoUrden

Drizzt DoUrden, také nazýván Drizzt Nashezbaernon, je drowí hraničář. Je to netypický temný elf, který zavrhl cesty svého národa a jejich domov v Podtemní, aby se stal legendárním hrdinou Severu...

"Vyrůstal jsem na severu země v drowském městě Menzzoberanzzan. Jakožto třetí syn rodu DoUrden jsem měl být obětován démonické bohyni drowů, Lolth. Naštěstí v okamžiku mého narození Dinin, Druhý syn rodu, probodl Nalfeina, Prvního syna, ale kvůli moci, nikoliv kvůli mně.
Prvních deset let jsem strávil v domě DoUrden. Mou výchovou byla pověřena má sestra Vierna. Na rozdíl od Brizy, mé nejstarší sestry, byla Vierna milá (na temné elfy). V deseti letech se ze mě stal princ - páže. Jediné, co si z té doby pamatuji, je obrázek mých vlastních nohou. Protože princ - páže nesmí pozvednout zrak.

5. Luciana

Popis:
Je to dvacetišeti letá žena, vysoká asi 180 cm, její dlouhé hnědé vlasy v jemných vlnách spadají až hluboko pod pas. Obličej s jemnými rysy, světle pleť, hluboké, uhrančivě zelené oči, rudá, krásně vykrojená ústa, spolu s klidným a vyrovnaným hlasem, vytvářejí dojem křehké krásky.

Zaujme vás její zvláštní oblečení. Mívá dva druhy, které někdy kombinuje. První je kombinéza, jejíž kalhoty jsou široké, od kolen po stranách zdobené šněrováním. Stejně tak rukávy, které zdobí šněrování již od ramen. Přes tuto kombinézu má přehozenou bělostnou tuniku, z jemné kožešinky. V pase je široký opasek černé barvy, ostatní oblečení je celé ve světlince modré barvě. Kozačky a rukavice jsou z černé kůže, uvnitř mají teplou, kožešinovou vrstvu.

6. Alice

Alice vyrastala v sirotinci v jednom z vedľajších miest. O svojich rodičoch nič nevie, vychovávateľky jej povedali, že umreli pri nehode, skutočnosť ale bola taká, že ju odložili do sirotinca ešte ako bábo (neskôr však umreli počas autonehody, osud sa im zrejme vypomstil). Dôvod prečo rodičia nechceli Alice, bolo, že jej diagnostikovali vzácnu chorobu, ktorá jej zoslabovala imunitný systém a tým pádom bola veľmi náchylná na bežné choroby, ktoré sa jej ale prejavovali omnoho vážnejšie ako iným deťom. Aby ochránili Alice pred nakazením sa akejkoľvek choroby, v sirotinci ju izolovali do samostatnej izby, kde trávila všetok svoj čas a nikdy odtiaľ nevychádzala aby neprišla náhodne do styku s inými deťmi. Ak ju chcel niekto navštíviť bral si na ústa rúšku aby sa minimalizovalo riziko nákazy. Malá Alice tak vyrastala osamote, jediní jej spoločníci boli jej plyšový zajac, knihy a jej fantázia. Nakoľko nemala žiadnych reálnych kamarátov, vymyslela si svojich imaginárnych, s ktorými sa zatvárala do svojho sveta. Jej obľúbenou knihou boli príbehy o Alici v krajine zázrakov, od ktorej si neskôr prevzala meno, ktoré dnes považuje za svoje vlastné. Ostatné deti sa jej vyhýbali už princípu, keďže nikdy nevychádzala zo svojej izby, kolovali o nej rôzne strašidelné povery, takže aj rôzne pokusy ju trocha socializovať s ostatnými deťmi (ktoré pri návšteve jej izby museli mať tiež rúšku na tvári) nedopadali najšťastnejšie. Často krát sa tiež stávalo, že Alice vôbec nevnímala návštevu vychovávateľky alebo doktora u seba, len sedela opratá o okno a pozerala sa do diaľky uzavretá vo svojej mysli. Doktor jej nedával veľkú šancu, že by sa mohla dožiť dospelosti. A tak to vyzeralo, že Alice svoj krátky život dožije uzavretá v tejto izbe, ako kanárik bez krídiel, ktorý sa nikdy nemôže preletieť, ale musí ostať navždy vo svojej klietke.

7. Mordakai

Vrchovatec.
Dnes len pusté miesto, kde mágia zničila všetko v dosahu tristo míľ. Ťažko uveriť, že ešte pred pätnástimi rokmi tu bola nádherná, zelená úrodná krajina, s mnohými dedinami a mestami. Najväčším z týchto miest bola Anra, bohaté obchodné mesto s mnohými remeselníkmi, dokonca s vlastným kniežacím palácom, mesto skoro tak veľké, ako Annilahann. Spomienky na Anru však za tie roky vychladli, ležala totiž len päť míľ od Galdeúrovho laboratória. Prvotná vlna tej osudnej noci zmietla všetky vyššie budovy v meste, kostolné veže sa zrúcali, hrad bol behom sekúnd v troskách. Potom prišlo to horšie. Chaos. Všade sa náhodne začali objavovať tvory, o ktorých málokto dovtedy počul. Mŕtve telá ani nemali čas vychladnúť a už sa stavali, aby bezducho slúžili rôznym Spektrám, Lichom, Fextom, alebo Rytierom Smrti. Nie však na dlho. Rýchlo padli pod salvou plameňov rozhnevaných Effretov, Fénixov, Červených drakov, alebo boli rozmliaždení Wyrmami, Golemami, alebo Titánmi. Behom minúty bola väčšina ľudí v meste mŕtva. Zopár našlo ochranu v kostoloch, kde ich mocní Archanjeli ochránili. Nie však na dlho. Démoni, spojení s Drakmi a Spektrami ich porazili, len aby sa opäť obrátili jeden na druhého a pokračovali boje začaté pri stvorení sveta.

Týmto chaosom sa prechádzal Chlapec, so skleneným pohľadom. Pred chvíľou, mal chlapec všetko; Domov, milujúcich rodičov, zaúčal sa remeslu. Mal budúcnosť. To všetko teraz horelo, bolo rozbíjané, len, aby sa to vrátilo v grotesknej podobe naspäť, len aby tobolo opäť zničené. Jeho šťastie však vyprchalo a cestu mu skrížilo podivné stvorenie, čierne, ako noc, jediné rozoznateľné tvary boli kopytá na ktorých stvorenie stálo a dva bledé lampáše vo výške hlavy, uprene pozerajúce na Chlapca. Zvyšok tela tvora bol nejasný, neustále sa meniaci, ako tieň, alebo dym. Netvor sa živil strachom, ale čo bolo zvláštne, chlapec nejavil známky strachu. Netvor teda prehovoril. "Kto si?" Chlapec však neodpovedal a iba pokračoval vpred, akoby si Netvora nevšimol. Netvor sa však nevzdal svojho jedla tak rýchlo. Aj keď bolo len pár minút po objavení, ľudia a ich duše sa míňali závratným tempom. Táto duša bude jeho. Z tmy sa sformovala ruka s pazúrmi a natiahla sa k chlapcovi a chytila ho. Netvor si chlapca zobral pred oči. "Ahá, vidím, tvoja myseľ je neprítomná.

8. Airic

“Špíno…!!!
Žebroto…!!!
Chudino…!!!
Bastarde…!!!“
ozývají se kruté posměšky. Zase oni. Zase Valron a ta jeho banda. Cítím, jak mnou cloumá vztek, ruce zatínám v pěst.
Nenechám si to líbit, nenechám! I když mě zase zmlátí.
Nadechnu se a skočím po Valronovi.

Čas najednou jako by se zpomalil a já jako bych skákal hustým medem. Nechápu, co se to děje. Vyděšeně zakňučím, když moje tlapy dopadnou na chlapcovu hruď a povalím ho na zem.
Zakňučím?
Tlapy?

9. Brandon

Pilot - stíhač

30let

Výška:177
Váha:80kg
Popis:
Vyholená hlava s menším pankáčem, tmavé oči, strniště, viditelná jizva táhnoucí se od shora přes celé čelo k levému oku. Svalnatý, dobře stavěný. Prostě sympaťák v tom pravém slova smyslu.

Základní charakteristika:
Impulzivní dobrák, je to chlap na svém místě, snaží se radit těm méně zkušeným, sklony k alkoholismu, V kokpitu viperu soustředěný, nezmatkuje, dokáže dobře předvídat situaci, ale taky hazardér.

Tanec v stredoveku

Tanec patrí k ľudskej spoločnosti snáď už od jeho počiatkov. Rokmi sa však menila jeho funkcia, forma a aj mnohé iné aspekty, ktorými sa tu ale nebudem teraz zaoberať. V tomto článku trošku objasním ako vlastne vyzeral tanec v minulosti, konkrétne v európskom stredoveku. Možno vám to pomôže pri tvorení atmosféry vo vašich historických, pseudohistorických, fantasy a mnohých iných jaskyniach. :)


Je ťažké presne zistiť ako vyzerali stredoveké tanečné choreografie a to z veľmi jenoduchého dôvodu - neexistujú o nich žiadne zápisy. Prvý záznam, ktorý podrobnejšie popisuje ako vyzerali vtedajšie tance pochádza až z 15. storočia (Rok 1450 v Taliansku, teda už po začiatku renesancie v západnej Európe). Informácie o skorších stredovekých tancoch sa teda čerpajú z dobových malieb, ktoré zachytávajú nejednu tancujúcu spoločnosť, z iluminácií, z hudobných záznamov (niektoré majú aj popisok, ktoré piesne sa hrali k tancu) a z rôznych textov, ktoré viac či menej spomínajú dobovú tanečnú kultúru. Paradoxne to boli často texty z cirkevných nariadení, ktoré zakazovali tanečný prejav, pretože bol považovaný za hriešny (a často existoval ako prežitok z pohanskej kultúry).

Jeskyně nejen na motivy...

Jeskyně Kniha II - rozhovor

Představovali jste si někdy, že byste se ocitli někde v minulosti, v těle nějaké slavné osobnosti – anebo taky úplně obyčejného člověka? A šli byste opravdu do toho, kdyby to bylo možné? Postavy jeskyně Kniha II, kterou vede Caney, právě tohle prožívají.

Představíš našim čtenářům tuto jeskyni? O co v ní jde, aby byli v obraze?
O cestování v čase. Dvojice přátel navštěvuje pomocí náhodně nalezeného artefaktu (Knihy) různá období historie tak, že se vtělí do tamějšího obyvatele. Po mnoha úspěšných cestách přibrali další dva a co čert nechtěl, hned první výlet skončil místo ve Versailles Ludvíka XIV. v Čechách konce 14. století. A artefakt někam zmizel. A samozřejmě by to nebylo dokonalé, kdyby se je poměrně záhy nepokusila zabít ochranka, která má jejich hostitele chránit. Neboli to jde víc a víc do háje, a nezdá se, že by se to mělo změnit.

Jeskyně nejen na motivy...

Jeskyně Kniha II - anketa

Otázka, kterou jsem se rozhodla položit hráčům jeskyně Kniha II, byla nasnadě:

Kdyby sis mohl(a) vybrat, do koho a v jaké době by ses rád(a) převtělil(a) a proč?

GameFFest

Samostatný herní festival. Všechny druhy her ve velkých hernách, turnaje, přednášky, besedy, projekce, autogramiády. 50 konzolí, 50 PC, 30 stolů pro deskovky, hudební hry, hry miniatur, karetní hry, RPG.

Kdy a kde?
18. – 21. dubna 2014, Chotěboř, hotel Fantazie

Abarinské rekordy



Vážení a milý Abariňáci, přišel čas na rekordy. Ano. letos je to již 12 let, co se poprvé otevřely brány Abarinu a první dychtiví hráči se vrhli do jeho zákoutí a uliček. Do dnes tudy prochází mnoho hráčů. Někdo krátce, jiný na delší dobu, další skončí, aby se posléze vrátil. Vítáme nováčky, snažíme se jim předávat nasbírané zkušenosti a předat jim pomyslný štafetový kolík.

Knihy, které by vás mohly zajímat...

A máme tady opět pár knih z poslední doby, které by vás mohly zaujmout.

První z knih, není žádná jiná než sborník dlouholeté soutěže československého fandomu
Mlok: Sbírka vítězných prací ceny Karla Čapka za rok 2013
Nová sbírka české sci-fi a fantasy prozrazuje, že známe vítězné autory a jejich práce. Už tradičně: tři mikropovídky, pět krátkých povídek, pět povídek a jedna novela...
Cena Karla Čapka - to je nejprestižnější česká a slovenská literární soutěž žánru sci-fi. Prostřednictvím této sbírky se Vám dostávají do rukou nejlepší mikropovídky, krátké povídky, povídky a novela, které byly nominovány na místa nejvyšší.

Príbehy Abarinu

Zdravím všetkých priaznivcov a čitateľov NAMRO. Na Abarine som sa stretol s už niekoľkými ľuďmi, ktorí radi píšu či už naozaj dlhé životopisy, alebo poviedky o svojich postavách, postavách, či udalostiach ktoré stretli, alebo zažili v jaskyniach. Ja sám ku nim patrím. Tento mesiac sa v NAMRO objavujú mnohé životopisy postáv z jaskyní a vy, čitatelia budete rozhodovat a hlasovať o tom, ktorá je Naj naj naj... No, ale to už patrí inému článku, ktorý sa zaoberá priamo tým. Aj keď súvisí to s nápadom, vytvoriť túto rubriku. Takže čo bude jej úlohou? Budeme v nej zverejňovať príbehy a poviedky o postavách a jaskyniach tu na Abarine. K tomu sapozrejme patria komentáre od autorov preberaných poviedok a postáv. Celé rozhovory s autormi jaskýň však stále patria iným, v rubrike „Jeskyně nejen na motivy...“

Trocha kresleného humoru

Trutnovský drak 2014

Jubilejní 10. ročník soutěže je vyhlašován bez tematického vymezení, zvláštní cenu poroty získá text s motivem draka. Slavnostní vyhlášení proběhne v rámci Dračích slavností 3. května 2014 na Krakonošově náměstí v Trutnově.
Soutěž je vypsána ve třech kategoriích: poezie, próza, drama.

STARcon

STARcon je třídenní setkání fanoušků sci-fi a fantasy obohacené a program plný zajímavých i zábavných přednášek, promítání, her a workshopů. Je to místo setkávání se se starými přáteli a seznamování se s novými. Jsou to tři dny během nichž si můžete odpočinout, hodit za hlavu starosti běžného života a soustředit se jen na to co Vás baví a co máte rádi!

Kdy a kde?
28. – 30. března 2014
OA Svatoslavova (Svatoslavova 333/6, Praha)

Něco pro zasmání - manželství... a podobně

Povídá muž ženě: "Nebýt tebe, tak bychom byli ideální pár!"

Jdou tři chlapi po smrti do ráje a u brány je zastaví Svatý Petr říká: "Nyní mi řeknete, jak jste zemřeli a já Vás podle toho pustím do ráje."
První říká: "Přijedu o den dříve ze služební cesty a najdu ženu v posteli úplně vzrušenou a svlečenou, tak začnu prohledávat byt, nikde nic. Pak vtrhnu na balkon a vidím chlapa jak visí z mého balkonu na laně. Vezmu nůž a odříznu ho. Spadl dolů a plazil se pryč. Tak vezmu starou ledničku co máme na balkóně a hodím ji na něj. Pak mi to dojde, že jsem ho zabil a skočím dolů."
"A ty?" ptá se Svatý Petr toho druhého.
"Já si natírám zábradlí u balkonu a najednou mě někdo odřízne. Spadnu dolů, zlomím si páteř a plazím se pryč. Pak na mně někdo ještě hodí ledničku."
"A jak jsi zemřel ty?" ptá se Svatý Petr třetího.
Ten se usměje a řekne: "Sedím si tak v lednici...."

Abarinská ANKETA

Také si občas vzpomenete, jak to vlastně všechno začalo? Kdy se vám do života přimíchali elfové, trpaslíci, hobiti a draci?

„Kdy (popř. v kolika letech) a jakým způsobem jste se dostali k hraní DrD a podobných PR her?“


A jak to začalo u vás? Podělte se pod článkem o své začátky i vy…

AprilCon

AprilCon je setkání lidí, kteří mají rádi seriály, hry a Dračí doupě.
Druhý ročník se odehraje 4. – 6. dubna 2014 v Kopřivnici v Domě dětí a mládeže (Kapitána Jaroše)


AprilCon je setkání lidí, kteří se dokážou pobavit a kteří mají rádi seriály, hry a dračí doupě! Můžete se těšit, na plně nabitý program, ve kterém si můžete vybrat z 3 různých místností. Herní Místnost nebo taky Herní Linie, bude místnost cílená Počítačovým a konzolovým hrám, kde uvidíte nespočet skvělých prezentací. Dále pak si můžete zahrát legendární hru Dračí Doupě, které bude věnována celá další místnost. A nakonec zde bude takzvaná Seriálová Linie (místnost), která bude zaměřená na nejrůznější seriály.

Přihlášku a více informací naleznete zde: http://www.ddmkoprivnice.cz/aprilcon/

Sieň ohňa

Spoločenstvo Tolkiena a SciFi Guide pripravujú ôsmy ročník festivalu SlavCon a vypisujú literárnu súťaž.
Spoločenstvo Tolkiena a SciFi Guide pripravujú pre svojich priaznivcov ôsmy ročník festivalu SlavCon, ktorý sa bude konať v bratislavskej Iuvente v dňoch 25.–27. apríla. Súčasťou tohto ročníku bude už po štvrtý raz aj literárna súťaž Sieň ohňa, do ktorej sa môžu zapojiť skúsení, ale aj menej ostrieľaní literárni autori.

Smršť otázek pro zvídavé abariňáky

Při vybírání oběti téhle Smršti jsem měla celkem jasno. Představím vám novou redaktorku NAMRO. Tak se pojďte podívat, co nám o sobě Bludička prozradila.

Cosplay party

CosplayParty je každoroční setkání fanoušků japonského animovaného filmu (anime) a příznivcu sci-fi a Fantasy.
Můžete se tak těšit na velké množství promítání, přednášky a turnaje.

Kdy a kde: pátek 21.3. (19:15) - neděle 23.3.2014 (16:00), Základní škola Kořenského(Smíchov, Praha 5)

Závěrem...

Tak, všechny články jsou přečteny a my doufáme, že vás pobavily, poučily, přiměly k zamyšlení. Věříme, že se k tomuto číslu NAMRO vrátíte a budete hlasovat pro Nej… nej… nej… postavu.

Za redakci NAMRO
= Janika =