středa 30. dubna 2014

Jeskyně nejen na motivy...

Jeskyně Lovci a Korysť – Preklatie Noci II - anketa

Jeskyně se odehrává ve světě WoD – World of Darkness a pro to jsem se hráčů jeskyně zeptala:

Co tě láká a baví na hraní ve světě WoD, na hraní upírů a podobných?

Arathorn
Tak na WoD mě jako jedna z hlavních věcí baví hlavně integrita celého, světa, protože to není nesmyslně poslepená polopohádka jako například Twillight, Underworld, Blade. Ve kterých náhodou získá hlavní protagonista OP schopnost, aby porazil hlavního antagonistu. To se ve WoD stát nemůže, protože všechny schopnosti jsou tam limitovány určitou úrovní a zkušenostmi postavy.
Tak samotné upíry hrát, není to zrovna můj nejčastější styl postav, mnohem raději bych si vzal své trpasličí kladivo a šel umlátit pár orků. Ale vždy se musí zkoušet něco nové a Lorenzo je i moje první upíří postava.

Kara
Na svete WOD ma baví, že nie je čierno-biely. Častokrát sa tam postave dostane pomoci z nečakaného smeru, napríklad od najväčšieho nepriateľa. Sú to situácie, kedy sa nehovorí nie, bezohľadu na cenu (budúcnosť síce bude veľmi neprijemná, ale aspoň nejaká bude).
Najviac sa mi pozdávajú upíri, pretože sa u nich napriek ich nesmrteľnosti, nadprirodzených schopnostiam a často dokonalom výzore može prejavovať celý rozmer ľudskosti. Sú chamtiví, márniví, mocibaživí, šialení, intrigánski, geniálni, ale môžu byť i prívetiví, priteľskí, rozumní, dobrosrdeční, vášniví, nežní, vtipní, suchí, spravodliví... Dokážem si ich predstaviť ako živé bytosti s ich problémami a starosťami. U takých vlkodlakov si to predstaviť neviem. Sú to podivíni, ktorí smrdia ako zmoknuté psy a sem-tam tak i vyzerajú.
Každopádne je WOD svet pre každého, kto má rád intrigy, temnú atmosféru či detektívne príbehy.

Lord Tarkurius
Co mě láká na WoD? Odpovědět můžu asi jenom na to, protože jinak upíry ani další nemrtvou havěť moc rád nemám.

Každopádně WoD je hra mnohem dospělejší než většina konkurence. Nejde se tam vyhnout morálním dilematům, neexistuje ani dobro ani zlo... jenom spousta stupňů šedi. Ta hra se podobně jako třeba Shadowrun dost liší od klasických her na hrdiny se sluníčkovými postavami, kde všechno dopadne nakonec dobře... tady člověk ví, že dobře to dopadne, jen pokud se včas přestane vyprávět příběh. Systémů jako WoD je prostě tak málo, že by je na jedné ruce spočítal i nešikovný pyrotechnik a na druhou stranu vytvářejí prostor pro postavy a děj na tolika úrovních, že to dost dobře asi nejde ani spočítat.

No a konkrétně u Lovců se mi kromě zmíněných věcí a samozřejmě také příběhu ještě líbí i používání pravidel (i když se kvůli nim s Martym chytám často). Je vědět fajn vědět, že postava může umřít prostě špatnou náhodou a že nedokáže všechno, ale musí si vybírat... tohle na Abarinu aspoň podle mě dost chybí. Silně zjednodušená pravidla, které hře dodají na váze a následcích.

Osud
Tam je viacej bodov, ktoré ma lákajú. Zaprvé je to istá znalosť sveta. V základe pre väčšinu smrteľníkov je identický s tým naším. (aj keď je pravda, že v prípade Lovcov sme trochu posunutí do budúcnosti).
Zadruhé, je to fascinácia tým, ako detailne je svet hráčovi podaný, a hlavne to, že samotné "oficiálne" zdroje si často odporujú a je to asi jediný svet, v ktorom je pravda prudko subjektívna vo väčšine prípadov.
Zatretie, postavy. Dajú sa vytvoriť veľmi zaujmavé už len skombinovaním dobrého Nature a Demeanor (pravá nátura postavy a jej správanie z pohľadu spoločnosti), a vlastne vďaka znalosti našej nefiktívnej histórie sa dajú vybudovať mnohé zaujmavé životopisy pre prakticky nesmrteľných upírov, za ktorých hrám najradšej. K tomu vnútorný boj každého upíra proti Beštií, ktorá ho ťahá preč od ľudskosti a viacej k primálnym predátorským inštinktom, snaží sa prebrať kontrolu a urobiť z niekoho, kto bol kedysi človekom zrúdu noci, ktorej celý (ne)život sa točí okolo ukojovania svojeho hladu.

nkTobias
Na wod svetoch ma najviac bavi, ked sa odohravaju v pritomnosti, alebo blizkej buducnosti ci minulosti.
Su to svety, ktore stavaju postavy aj do situacii, ktore pozname z bezneho zivota ako napriklad rusenie nocneho kludu :D
Paci sa mi predstava sveta v nasom svete, tajnej organizacie, ktora taha za nitky osudu.

Bludička
Hmm, prečo WOD a prečo upíri sú pre mňa dve rôzne otázky, tak si na ne dovolím tak aj odpovedať. :)

Prečo upíri? Myslím, že ma tieto bytosti noci vždy fascinovali pre svoje tajomno, eleganciu a nebezpečnosť. To spojenie chladnej mysle s neskrotnou beštiou vie byť až očarujúce. Mám rada rôzne interpretácie ako upíri fungujú a kto vlastne sú a som rada keď nájdem nejakú novú, kreatívnu, ktorá však svojím spôsobom zachováva tradičnú predstavu o upíroch.

Prečo WOD? Z môjho pohľadu je to jeden z najkomplexnejších a najfascinujúcejších svetov. Najviac sa mi páči to, že funguje na základoch nášho reálneho sveta, skrytý pred očami nás, bežných smrteľníkov. :) Človekovi to potom vnucuje tú drobnú dotieravú myšlienku, čo ak naozaj..? :) A tunajší systém upírov (rôzne klany, disciplíny, prekliatia) je jeden z mojich najobľúbenejších, lebo vďaka tomu vznikajú naozaj rôznorodé upírske charaktery.

= Janika =

Žádné komentáře:

Okomentovat

1. Do velkého textového pole napište komentář
2. Vyberte podpis, lze i anonymní
3. Klikněte na tlačítko "Přidat komentář"
4. Opište písmena z obrázku (ochrana proti spamu)